Projekt Rene sollte bei saisonalen Ereignissen nicht schlafen – Gaming News



Highlights Project sieht sich harter Konkurrenz durch beliebte Spiele wie Stardew Valley und Animal Crossing ausgesetzt. Saisonale Ereignisse in Echtzeit könnten die Immersion und Spielerbindung von Project Rene verbessern. Die Entwicklung von Die Sims als Live-Service-Franchise deutet auf einen möglichen Fokus auf saisonale Inhalte hin. Die Sims 5, von Entwickler Maxxis und Publisher EA mit dem Codenamen Project Rene versehen, werden in einen viel überfüllteren Markt eintreten als ihre Vorgänger. Das Genre der gemütlichen Lebenssimulationen hat in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erregt, und es gibt eine Reihe direkter und tertiärer Konkurrenten, die Die Sims 5 um seinen Thron konkurrieren könnten. Vor diesem Hintergrund muss sich Maxxis mit dem nächsten Kapitel seiner führenden Serie weiterentwickeln und innovativ sein. Es gab Gerüchte, dass Die Sims 5 abgesagt wurde, dies wurde jedoch weder von Maxxis noch von EA bestätigt. Das ist im Allgemeinen von Geheimnissen umgeben, obwohl man davon ausgehen kann, dass Die Sims als Franchise weitergeführt wird. Die Zahl der Die Sims-Konkurrenten auf dem Markt ist derzeit unzählig, mit bemerkenswerten Titeln wie dem unabhängig entwickelten Stardew Valley und Animal Crossing, das sich wohl auf dem Höhepunkt seiner Popularität befindet. Diese Spiele sind natürlich ganz wie „Die Sims“, da nur wenige Studios versucht haben, die Formel von „Die Sims“ ehrlich zu interpretieren, wie das kürzlich abgesagte „Life By You“ beweist, von dem viele erwarteten, dass es ein würdiger Konkurrent von „Die Sims“ sein würde Sims. Dennoch könnten die anderen, eher objektiven Lebenssimulationen und Live-Dienste der letzten Jahre den Erfolg von Die Sims 5 möglicherweise beeinträchtigen, und Maxxis wäre gut beraten, in mindestens einem wichtigen Bereich von ihnen zu lernen. Verwandte Themen Das „Same-Face-Syndrom“ der Sims erklärt Die Sims 4 hat oft zu Vergleichen zwischen sich selbst und seinen Mitbewerbern geführt, aber ein besonderes Merkmal dominiert die Konversation heute mehr denn je. Saisonale Ereignisse könnten Projekt Renes Brot und Butter sein. Saisonale Ereignisse würden mit der Formel der Sims harmonieren. Der Wechsel der Jahreszeiten in Echtzeit ist so etwas wie ein Grundbestandteil der Animal Crossing-Reihe, wobei Spiele wie Stardew Valley und Harvest Moon saisonale Ereignisse haben, die miteinander korrelieren zu ihrer Spieluhr. Dann beginnen saisonale Feiertage, die auf realen Festen wie Thanksgiving und Weihnachten basieren, was dazu beiträgt, das Gefühl zu verstärken, dass diese Spiele in ihrem eigenen Universum existieren und ihren eigenen dynamischen natürlichen und sozialen Regeln unterliegen. Die Sims 4 hat zwar Staffeln, diese sind jedoch an den Staffel-DLC gebunden, was den Zugriff auf diese Inhalte natürlich einschränkt. Sobald Seasons installiert ist, kann es eine unterhaltsame, neue Art sein, sich mit dem Spiel auseinanderzusetzen, aber es ist eher ein zusätzlicher Satz an Werkzeugen, mit denen der Spieler experimentieren kann, als ein organischer, fester Bestandteil des Erlebnisses. Während sich die Serie weiterentwickelt, entweder mit einem völlig neuen Eintrag oder mit etwas weniger Zeremoniellem, wie einer großen Erweiterung, sie den auf den Staffeln basierenden Inhalt verdoppeln, die Immersion steigern und ein vielschichtigeres Erlebnis schaffen. Echtzeit-Saisons scheinen gut zum neuen Live-Service-Ansatz von Die Sims zu passen. Seitdem Die Sims 4 vor ein paar Jahren vollständig kostenlos spielbar wurde, hat es eine Vielzahl wichtiger Updates erhalten. Dies hat dazu beigetragen, dass sich das Spiel selbst ein Jahrzehnt nach seiner Erstveröffentlichung frisch und ständig verändernd anfühlt. Obwohl „Die Sims 4“ ursprünglich nicht als Live-Service-Erlebnis verkauft wurde, ist die Umwandlung in ein solches Erlebnis zu diesem Zeitpunkt mehr oder weniger abgeschlossen. Die neue Identität von Die Sims als richtiges Live-Service-Franchise macht es in Kombination mit seinen grundlegenden Designelementen zu einer natürlichen Ergänzung für saisonale Echtzeitereignisse, wie sie in Spielen wie Animal Crossing zu finden sind. Wenn ein Spieler beispielsweise Mitte November Die Sims 5 startet, wäre es passend, rote Blätter an den Bäumen im Spiel oder Dekorationen für ein von Thanksgiving inspiriertes In-Game-Event zu sehen. Abgesehen davon, dass es für Spieler interessant und neuartig ist, diese Staffeln im Spiel wie im wirklichen Leben zu erleben, könnte diese Designwahl auch mit den Zielen von Maxxis und EA für die Serie harmonieren. Unter der Annahme, dass Die Sims 5 weiterhin ein Live-Service-Titel bleiben wird, müssen die Spieler im Laufe der Zeit gehalten werden, und Anreize für das Gameplay zu bestimmten Jahreszeiten wären ein sinnvoller Weg, um diese Bindung zu festigen. Die Sims 4 veröffentlicht am 2. September 2014 Herausgeber Electronic Arts Engine Proprietäre Engine ESRB T für Teenager: Derber Humor, sexuelle Themen, Gewalt How Long To Beat N/A Steam Deck-Kompatibilität Ja X|S Enhanced Nein Dateigröße Xbox Series 22 GB (November 2023) Cross Save, kein plattformübergreifendes Spielen. Xbox-, PlayStation- und Computerversionen von Sims 4 sind alles separate Spiele, die nicht miteinander kompatibel sind. Erweitern



© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter Game News abgelegt und mit , , , , , , , , , verschlagwortet. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert