So erhalten Sie Zenless Zone Zero Polychrome – #eSports #WOW


Wie bekommt man ZZZ ? Ein weiteres Hoyoverse-Anime-Spiel ist da, und wie Genshin Impact und Honkai Star Rail zuvor verfügt Zero über eine zufällige Gacha-Mechanik zum Freischalten von Charakteren. Damit führt ZZZ eine Form der Spielwährung namens Polychrome ein, mit der Charaktere, Waffen und andere wertvolle Gegenstände gesammelt werden können.

Zenless Zone Zero Polychrome ist eine Premiumwährung, die dann in Master Tape umgewandelt werden kann. Master Tape wird in ZZZ-Bannern auf dem Stable Channel verwendet, um neue ZZZ-Waffencharaktere freizuschalten. Davon braucht man reichlich Zenless Zone Zero Polychrome Um die besten Zenless Zone Zero-Charaktere zu , erfahren hier, wie Sie kostenlos mehr farmen können.

Eine Liste von Erfolgen mit jeweils fünf ZZZ Polychrome als Belohnung.

Wie man ZZZ Polychrome farmt

Die besten Möglichkeiten, Zenless Zone Zero Polychrome zu erhalten, sind:

  • Erfolge
  • Erhöhen Sie Ihr Inter-Knot-Level
  • Proxy-Grundierung
  • Provisionen
  • Veranstaltungen
  • Howl's Zeitungskiosk

Erfolge

Die Liste der Zenless Zone Zero-Erfolge im Spiel finden Sie im Hauptmenü, und jeder einzelne belohnt Sie mit Polychrome. Die Belohnungen reichen von fünf Polychromen bis hin zu 20 für einige der schwierigeren Herausforderungen, aber insgesamt gibt es Hunderte zu sammeln.

1.200 ZZZ Polychrome und andere Belohnungen für die Erhöhung des Inter-Knot-Levels des Spielers.

Erhöhen Sie Ihr Inter-Knot-Level

Jedes Mal, wenn Sie ein neues Inter-Knot-Level erreichen, erhalten Sie eine Reihe von Belohnungen, deren Wert sowohl mit dem Erreichen höherer Level als auch mit dem Erreichen bestimmter Meilensteine ​​steigt. 200 Polychrome können auf den Stufen 3, 13, 23, 33, 43 und 53 verdient werden, also insgesamt 1.200.

Proxy-Primer

Proxy Primers sind noch weitere Herausforderungen, die Polychrome belohnen. Auf sie kann über den Abschnitt „Kompendium“ des Hauptmenüs zugegriffen werden. Jeder Primer enthält festgelegte Herausforderungen, wie das Erreichen eines bestimmten Inter-Knot-Levels, das Aufleveln eines Agenten oder einfach nur das Spielen eines Spiels in der Arcade. Sie müssen ein bestimmtes Proxy-Primer-Level erreichen, um bestimmte ZZZ-Events freizuschalten, aber es lohnt sich, sie allein wegen der Belohnungen abzuschließen. Für einzelne Herausforderungen werden Spieler wie Dennies und XP belohnt, während das Abschließen jedes vollständigen Proxy Primers Polychrome, W-Engines und Master Tapes belohnt.

Provisionen

Die meisten Provisionen vergeben Polychrome, Sie können also viel verdienen, indem Sie einfach die Geschichte durcharbeiten. Bonus-Polychrome wird auch für das Abschließen von Miniquests oder Zielen innerhalb von Kommissionen belohnt, beispielsweise für das Besiegen dieser innerhalb eines Zeitlimits. Stellen Sie sicher, dass Sie Nebenquests und Story-Quests abschließen, da viele auch Polychrome gewähren.

Veranstaltungen

Die Ereignisse von Zenless Zone Zero ändern sich ständig und Sie können im Hauptmenü sehen, was gerade passiert. Zu den Events kann alles gehören, von täglichen Login-Belohnungen bis hin zu kompletten Story-Erweiterungen, aber Sie werden feststellen, dass die meisten neben anderen nützlichen Gegenständen und Währungen auch Polychrome belohnen.

Howl's News Stand, wo Sie den Zenless Zone Zero-Film von der täglichen Rubbelloskarte abholen können.

Howl's Zeitungskiosk

Und schließlich sollten Sie unbedingt jeden Tag Howl's News Stand besuchen und vielleicht gewinnen Sie etwas Polychrome von der Lucky Scratch Card. Gehen Sie einfach auf die Sixth Street hinaus und überqueren Sie die Straße, um den hundeeigenen Zeitungskiosk zu finden.

Hoffentlich wird es Ihnen jetzt nicht an kostenlosem Zenless Zone Zero Polychrome mangeln, dank der überwältigenden Summe, die Sie allein durch das Spielen des Anime-Spiels erhalten. Zu den weiteren Gegenständen, die Sie in Zenless Zone Zero sammeln müssen, gehören ZZZ W-Engines und bezaubernde ZZZ Bangboos, die Ihnen im Kampf und bei vielen der oben genannten Herausforderungen helfen.

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