Sons of the Forest Patch 6 macht alles schwieriger, sogar Ihre Basis – #eSports #WOW


Söhne des Waldes 6 ist da und wird . Zumindest, wenn Sie es wollen. Das neueste of the -Update führt die erste Implementierung einer „schweren Überlebens“-Schwierigkeit für eines der besten Koop-Spiele dieses Jahres ein, fügt aber auch Stein als Ressource hinzu, die gesammelt und zum Bau aller Arten von Strukturen verwendet werden kann um eigene Verteidigung zu stärken und die beste der Sons of the Forest aufzubauen.

Der Hard-Survival-Modus ist als echtes Survival-Spielerlebnis für Spieler gedacht, die die Qual genießen, sich in rauen Umgebungen mit Essen und Wasser versorgen zu müssen. Wenn du diesen neuen Schwierigkeitsgrad auswählst, wirst du mit weniger Nahrungs-Spawns in Kisten, weniger Fisch- und Tier-Spawns in der Welt, einer geringeren Gesundheits- und Ausdauerregeneration bei Kälte, einer erhöhten Strafe für die Verwendung von rohem oder verdorbenem Fleisch und dem Fehlen von Respawns in der Aufbewahrungskiste von Gegenständen rechnen müssen Du lädst das Spiel.

Unabhängig davon, ob Ihnen dieser Modus gefällt oder nicht, dürfte die Hinzufügung von Stein in Sons of the Forest zu deutlich stabileren Strukturen führen. Sie finden diese neue Ressource überall auf der Welt zum Sammeln und können damit alle Arten von Steinmauern, Balken und Säulen sowie Steinkamine bauen. Kelvin kann Steine ​​sammeln und verwenden, wenn Sie ihn darum bitten, und sie können neben Baumstämmen, Steinen, Stöcken und Knochen in den fortschrittlichen Holzschlitten gelegt werden.

Zusätzlich zu den vollständigen Sons of the Forest-Patchnotizen (die Sie unten sehen können) können Sie jetzt auch benutzerdefinierte Bildnisse erstellen, den Inhalt Ihres Kochtopfs oder Ihrer Flasche schnell ausschütten und Ihre Kochutensilien einfacher platzieren Stellen Sie den Topf auf das Feuer und halten Sie ihn dabei fest. Außerdem gibt es jede Menge weitere kleinere Updates: Kannibalen zerren jetzt verletzte Freunde weg, der Regenfänger sagt Ihnen nicht, dass er bereit ist, es sei denn, es gibt genug Wasser für ein volles Getränk, und in Fallen gefangene Fische verrotten nicht mehr, bevor Sie sie einsammeln.

Sons of the Forest Patch 6 – Ein Spieler mit einem Bogen verteidigt eine Basis gegen zwei Kannibalen

Veröffentlichungsdatum und Patchnotizen für Sons of the Forest Patch 6

Sons of the Forest Patch 6 ist jetzt auf Steam erhältlich. Hier sind die vollständigen Patchnotizen, mit freundlicher Genehmigung des Entwicklers Endnight Games:

Neue Eigenschaften

  • Schwierigkeitsmodus „Schwieriges Überleben“ hinzugefügt.
  • Stein-Pickups zur Welt hinzugefügt.
  • Baubarer Steinkamin, Steinmauern, Steinbalken und Steinsäulen.
  • Benutzerdefinierte Bildnisse.
  • Der fortschrittliche Holzschlitten kann jetzt Baumstämme, Steine, Stöcke und Knochen aufnehmen.

Verbesserungen

  • Countdown-Uhren zum Essbereich mit Speisen und Speisen hinzugefügt.
  • Zerrissene Gliedmaßen wurden zu einem explodierten Badezimmer in einem Luxusbunker hinzugefügt.
  • Der Kochtopf und die Flasche können nun mit der rechten Maustaste entleert werden.
  • Der Kochtopf wird jetzt sofort auf das Feuer gestellt, wenn der Spieler den Topf hält, während er mit dem Feuer interagiert.
  • Wenn ein Feuer ausbricht, während der Topf kocht, wird der Inhalt des Topfes wieder in Wasser umgewandelt. Das Rezept bleibt erhalten, wenn der Topf beim Löschen des Feuers fertig gekocht ist.
  • Wenn das Wasser nicht kocht, wird etwas Bewegung in den Topf gegeben.
  • Visuelle und akustische Verbesserungen für gleichmäßige Wassertropfen-Effekte in Höhlen.
  • Verbesserungen und Korrekturen an Lava-Sound und -Grafik.
  • Hinzufügen von Donnergeräuschen zu Blitzeinschlägen in der Zwischensequenz im Weltraumstadtblick auf den Goldraum.
  • Der Regenfänger zeigt das Nachfüllsymbol nicht mehr an, bis mindestens genug Wasser für ein Getränk vorhanden ist.
  • Der Topf kann jetzt wieder ins Feuer gestellt werden, auch wenn sich darin ein fertiges Rezept befindet.
  • Die Hotkey-Benutzeroberfläche wird nicht mehr in Schnellauswahl- und Grabbag-Menüs angezeigt und ist nur noch im Inventar sichtbar.
  • Ladehinweise für Komfortbewertung und Schlafen drinnen vs. draußen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Ladehinweis für Kochboni hinzugefügt.
  • Fischreusen laufen jetzt im Spiel statt in Echtzeit, um beim Pausieren und Schlafen besser zu funktionieren.
  • Fische, die in Fallen gefangen werden, verrotten nicht mehr.
  • Benutzeroberfläche für aktuelle Kochboni hinzugefügt.
  • Verbesserte Benutzeroberfläche für Kochrezepte.
  • Für die Schrotflinte wurde eine neue Animation zum An- und Ablegen hinzugefügt, die einfacher ist und der im Leerlauf gehaltenen Pose entspricht, sodass sich das Überblenden flüssiger und weniger umständlich anfühlt.
  • Kannibalen zerren manchmal ihre sterbenden Freunde vom Spieler weg.
  • Allgemeine Optimierungen zur Reduzierung der KI-Updatekosten.
  • Kelvin kann jetzt Steine ​​aufheben.
  • Kelvin kann nun den Holzschlitten mit Stöcken, Steinen und Steinen füllen.
  • Einige übersättigte Tier-Laichbereiche wurden reduziert und weiter verteilt.
  • Problem behoben, bei dem Leichen in Strandhöhlen in Mehrspielerspielen herumschwebten, wenn sich der Host-Spieler nicht in der Höhle befand.
  • Spielerabbildungen machen Kannibalen aufgrund der Anzahl ihrer Körperteile Angst.
  • Beim Aufspießen mehrerer Fische werden diese optisch auf einem Speer gestapelt, anstatt dass sich alle überlappen.
  • KI werden nicht mehr durch defensive Stockstacheln geblockt, erleiden aber weiterhin Schaden.

Sons of the Forest Patch 6 – Der Spieler gibt seinem Gefährten Kelvin einen Daumen nach oben.

Gleichgewicht

  • Das Schlafen im Freien bietet jetzt weniger Ruhe als das Schlafen drinnen.
  • Die Menge an Ruhe, die der Spieler erhält, wird nun durch seine aktuelle Komfortbewertung geändert (bestimmte Suppen und Kleidung können die Komfortbewertung beeinflussen).
  • Reduzierte Chance auf Medikamente in Kisten.
  • Große Dämonen können jetzt nach Spielende manchmal über der Erde auftauchen.
  • Das Rezept für Holzfällersaft wurde überarbeitet, sodass es in friedlichen Spielen einfacher zuzubereiten ist.
  • „Hard Survival“ hinzugefügt, um den Schwierigkeitsgrad zu starten.
  • Die Dauer des Koch-Buffs wurde im Spiel von 8 auf 4 Stunden geändert.
  • Hartes Überleben; Das Auftauchen von Lebensmitteln in Kisten wurde verringert. In diesem Spielmodus erscheint beim Laden kein Respawn der Gegenstandslagerkiste. Verringerte Anzahl von Fisch- und Tierlaichen. Die Geschwindigkeit der Gesundheits- und Ausdauerregeneration des Ziels bei Kälte wurde verringert. Erhöhte Strafe für rohes/verdorbenes Fleisch.

Weitere Fehlerbehebungen finden Sie auf der Steam-Seite des Spiels.

Stellen Sie mit unserem praktischen Leitfaden sicher, dass Sie wissen, wo Sie alles auf der Sons of the Forest-Karte finden, einschließlich aller Sons of the Forest-Schlüsselkarten. Wenn Sie Sons of the Forest auf Steam Deck spielen möchten, haben wir es gründlich getestet, um zu sehen, wie es funktioniert.

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