Street Fighter 6 World Tour ist im Grunde Yakuza, aber irgendwie alberner – #eSports #WOW


Ungefähr zur Hälfte meiner 6-Vorschausitzung ereignete sich etwas Seltsames. Mir wurde gesagt, dass das, was ich in erlebt habe, zwei Tage später für PlayStation 5- und PlayStation 4-Besitzer verfügbar sein wird. Das bedeutet natürlich, dass Sie möglicherweise bereits über jeden Teil des Charaktererstellungsprozesses Bescheid wissen, was die ersten paar Kämpfe mit sich bringen und ein Gefühl für Metro Citys Version des Times Square haben. Ich habe jedoch den glorreichen Unsinn gesehen, der dahinter liegt.

ich greife vor. Immerhin hat das am meisten erwartete Kampfspiel des Jahres viele Modi im Angebot, und ich habe deutlich über die Demo hinaus gesehen, die auf Steam verfügbar sein wird, wenn Sie diese Vorschau lesen. Wenn das Veröffentlichungsdatum von Street Fighter 6 näher rückt, wird es zunächst mit einem Bonafide-Arcade-Modus starten, in dem stilvolle Illustrationen die Reise jedes Charakters begleiten. Sie können zwischen einer kurzen oder einer Standardkampagne mit den üblichen 1-gegen-1-Kämpfen gegen einen computergesteuerten Gegner wählen. Leider habe ich den Arcade-Modus nicht abgeschlossen, da der Fortschritt im Vorschau-Build nach einer Bonusphase anhält, in der ich wiederholt einen Sattelschlepper getreten habe, bis er explodierte. Dennoch seine Anwesenheit willkommen, nachdem Street Fighter 5 den beliebten Einzelspielermodus weggelassen hat.

Vorschau auf Street Fighter 6 World Tour – Chun-Li wurde gerade von einem riesigen Ball ins Gesicht getroffen, den Guile, der in der Hocke ist, in sie geschleudert hat.  Sie kämpfen an Bord eines Militärkreuzers.

Ich durfte auch mit den Combo Trials als Cammy und dem Character Guide als JP herumspielen. Combo Trials sind nichts Neues, obwohl es pro Charakter mehr gibt, als Sie wahrscheinlich erwarten würden. Die Schwierigkeit dieser Versuche steigt gut an und lehrt Sie Combos, die Sie in einem Online-Match verwenden würden. Charakterführer leisten großartige Arbeit bei der Einführung des Street Fighter 6-Kaders, da sie weit mehr erklären als nur, was Superbewegungen bewirken. Zum Beispiel beschreibt JPs Guide ihn als einen Charakter, der sich dadurch auszeichnet, dass er Feinde auf Distanz hält, der von Kampfspiel-Enthusiasten auch als „Zoner“ bekannt ist. Es wird jedoch nie Fachjargon verwendet, sondern stattdessen demonstriert, wie jeder Zug funktioniert und wann er verwendet werden sollte. Sie können sogar jederzeit die Kontrolle übernehmen, um zu üben. Ich wünschte, es wäre expliziter, wenn es eine neue Interaktion zum Ausprobieren gibt, da einige Eingabeaufforderungen die gleichen Eingaben haben, aber ansonsten ist es ein fantastischer Lehrer der Grundlagen.

Ein muskulöser Mann, der in der Vorschau auf die Street Fighter 6 World Tour entsteht.

All das konnte mich nicht auf das vorbereiten, was kommen sollte – das Hauptereignis: World Tour. Nachdem ich eine von anscheinend vielen Monstrositäten geschaffen hatte, die im Laufe des Tages geboren wurden, wurde mein Möchtegern-Wunderkind auf die Straßen von Metro City losgelassen. Die meisten NPCs hier haben Levels neben ihrem Namen; Wenn das der Fall ist, sind sie bereit für einen Kampf. Natürlich könnte ich mich einfach dafür entscheiden, den Kampf zu gewinnen und Erfahrung zu sammeln, aber das Erreichen von Zielen belohnt Sie mit zusätzlichem Zenny, um gesundheitsfördernde Mahlzeiten vom Pizzastand oder ausrüstbare Ausrüstung aus dem Laden zu kaufen. Angeboten wird zunächst nur eine knallig pinke Mütze, doch schon bald erweitern sich meine Möglichkeiten. Da fiel mir sofort der ProZD-Sketch über „Arschtritt-Outfits“ ein.

Was halte ich also von der World Tour von Street Fighter 6? Ehrlich gesagt, nach dem, was ich bisher gesehen habe, ist es auf die richtige Weise lächerlich. Ich würde sagen, dass es den -Spielen ähnelt, aber mit der zwanglosen Gewalt und dem Item-Jagd-Gameplay aus dem Konquest-Modus von Mortal Kombat: Deception. Sie können beispielsweise jeden NPC mit einem Level schlagen, um einen Kampf zu beginnen, und dabei einen Teil seiner Gesundheitsanzeige abschneiden. Macht das Chaos Spaß? Es ist wirklich. Schafft es einige seltsame Szenarien? Ja nochmal, besonders wenn ich einen Polizisten mit dem Fuß stoppe und die Kollegen in der Nähe völlig unbeeindruckt bleiben.

Auf dem Weg zu Chun-Li sehe ich links eine Leiter und die Neugier überwältigt mich. Als ich nach oben klettere, finde ich nicht nur ein paar Heilgegenstände und ein permanentes Upgrade, sondern auch einen NPC der Stufe 27, der wie ein Superheld aussieht, komplett mit Spandex. Er fragte mich nach dem Schicksal und wie ich ein besseres Leben führen könnte. Also reagiere ich auf seine Predigt, indem ich ihm einen schnellen Aufwärtshaken an seiner perfekt gemeißelten Kinnlinie gebe.

Ein erstellter Charakter wird in der Vorschau auf die Street Fighter 6 World Tour von fünf Mad Gear-Schlägern angegriffen, die Kisten auf dem Kopf tragen.

Das ist der Punkt, an dem ich entdecke, dass ich mit genügend Geschick einen Gegner besiegen kann, der viele Stufen höher ist als ich. Der Haupttrick besteht darin, darauf zu achten, wann sie hell leuchten, da dies hervorhebt, wenn sie sich in einem konterbaren Zustand befinden, der sie anfällig für Folgekombinationen macht. Das Jammern über diesen sogenannten Verbrechensbekämpfer war einfach, aber er schlägt dank des Levelunterschieds viel härter zu, also war es etwas nervenaufreibend.

Ich setze das Spiel wie beabsichtigt fort, finde Chun-Li und nehme schnell ihren Kampfstil an. Mit jedem Levelaufstieg kann ich neue Fähigkeiten auswählen, wobei abgeschlossene Fähigkeitsbaumklammern eine neue Reihe von Vorteilen freischalten, die sich hauptsächlich auf Ihre regulären Statistiken auswirken. Darüber hinaus kann ich Moves aus verschiedenen Kampfstilen zuweisen, wie z. B. Lukes Flash Knuckle, obwohl ich Chun-Lis grundlegende Aktionen verwende. Auf halbem Weg durch das folgende Kapitel bekomme ich auch ein Geschenk, das ich nutzen kann, um meine Beziehung zu Kämpfern zu verbessern, so die Beherrschung ihres Stils zu verbessern und neue Moves freizuschalten, die ich kaufen kann. Ich kann mir vorstellen, diese zu sparen, bis ich einen Kämpfer finde, dessen Stil bei mir klickt, aber ich finde, dass der Anreiz, neue Spezialbewegungen zum Kaufen zu eröffnen, ein guter Kompromiss ist, wenn ich kein großer Fan der regulären Bewegungen eines Kämpfers bin.

Es sind die Kämpfe gegen wesentlich stärkere Gegner, die am meisten auffallen. Viel später habe ich einen Bauarbeiter in die Koteletts gebissen. Es stellt sich heraus, dass die Gimmick-Kämpfe aus dem Extreme-Kampfmodus auch ihren Weg in die World Tour finden, also gab es herunterfallende Träger, die das Chaos noch verstärkten, als ich versuchte, nicht von einem messerschwingenden Vorarbeiter der Stufe 28 ausgelöscht zu werden. Übrigens ist dieser NPC auch einer der Minigame-Anbieter, von denen ich einige entdeckt habe, die vom Zerquetschen des Arcade-Modus-Trucks bis zum Pizzabacken durch schnelles Drücken von Knöpfen reichen.

Eine erschaffene Figur verzaubert die Massen in Metro Citys Version des Time Square, indem sie während der Vorschau auf die Street Fighter 6 World Tour Strom aussendet.

Nicht alle warten darauf, dass Sie ihnen auf die Schnauze hauen, da viele NPCs genau das Richtige für Sie sind. Sie sind normalerweise Mad Gear-Schläger, die Kisten auf dem Kopf tragen, aber ich musste auch gegen bewaffnete Roombas und Drohnen kämpfen. Während Sie mehr als einen Kämpfer gleichzeitig bekämpfen können, ähnlich wie in den Dramatic Battle-Modi von Street Fighter Alpha 3, gibt es eine Begrenzung für die Anzahl auf dem Bildschirm gleichzeitig. Allerdings scheint es keine Grenze dafür zu geben, wie viele Verstärkungen danach einspringen können, was nachts zu einigen angespannten Kämpfen führt, wenn mehr Feinde anwesend sind.

Die andere Sache, die ich sehr genossen habe, abgesehen davon, dass ich Chun-Lis rotierenden Vogelkick verwenden konnte, um zwischen den Dächern zu wechseln, war, wie viele Hinweise ich auf die Geschichte von Capcom sah. Allein auf dem Metro City Plaza gibt es einen Feuerjongleur, der das gleiche Outfit trägt wie die Molotowcocktail werfenden Feinde aus Final Fight, einen „Walk of Fame“, der vergessene Capcom-Kampfspiele aus der Vergangenheit auflistet, darunter Dreamcast 3D Fighter Plasma Sword, und Werbetafeln für „ Hakan Special natives Olivenöl extra“ – eine Anspielung auf den gleichnamigen Oil Wrestler aus Street Fighter 4. Es gibt noch viel mehr, die großzügig über das Spiel verteilt sind, und ich musste regelmäßig pausieren, um sie auszuarbeiten.

All dies soll sagen, dass die World Tour von Street Fighter 6 am besten ist, wenn sie sich selbst nicht zu ernst nimmt, und zum Glück ist das die meiste Zeit der Fall. Es möchte eindeutig nicht nur diejenigen ansprechen, die seit einiger Zeit kein Kampfspiel mehr gespielt haben, sondern auch Veteranen, die Capcoms Backkatalog und albernen Unsinn lieben. In meiner Vorschau konnte ich die Grenzen von Metro City nicht verlassen, aber ich kann mir die anderen Orte voller wilder Kämpfe vorstellen. Wer weiß, vielleicht ist Zangiefs Trainingsmontage einfach nur, wie er mit einer ganzen Familie von Grizzlybären ringt.

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