Wie wird sich die Übernahme von ABK durch Microsoft auf die Videospielbranche auswirken? – Gaming News


Übernahmen sind zu einem wichtigen Teil der modernen Gaming-Landschaft geworden, wobei sowohl Sony als auch Microsoft im letzten Jahrzehnt überall Studios aufgekauft haben. Viele befürchten, dass diese Praxis letztendlich zu einem schwächeren Wettbewerb und minderwertigen Videospielen für die Verbraucher führen wird. Es ist jedoch schwierig, wirklich zu sagen, welche Auswirkungen diese Art von Akquisitionen mit großem Budget auf lange Sicht auf die Branche haben werden.


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VERBINDUNG: Jedes Studio gehört Sony (und woran sie arbeiten)

Während Microsoft sein Angebot zum Kauf von Activision Blizzard fortsetzt, könnten Videospielfans daran interessiert sein, zu erfahren, wie es einigen der Studios geht, die zuvor von Microsoft aufgekauft wurden. Wenn man sich die Qualität der Spiele ansieht, die sowohl vor als auch nach dem Beitritt dieser Entwickler zu Xbox Game Studios veröffentlicht wurden, kann man möglicherweise eine bessere Vorstellung davon bekommen, wie sich die Entwicklung zu einem First-Party-Studio auf die Leistung eines Entwicklers auswirkt.


Zwangsspiele (2018)

Zwangsspiele

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Kontrast (65)

Wir freuen uns über wenige (67)

Microsoft gab die Übernahme von Compulsion Games auf der E3 2018 bekannt, nur wenige Monate vor der Veröffentlichung des zweiten Titels des Studios. Wir freuen uns über wenige. Seitdem ist die Größe des Entwicklers erheblich gewachsen, da das Team weiterhin an einem Action-Adventure-Spiel namens arbeitet Südlich von Mitternacht. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels gibt es keine Neuigkeiten darüber, wann genau das Spiel veröffentlicht wird.

Double Fine Productions (2019)

Raz läuft in Psychonauts 2 auf einer Bühne mit jubelnden Fans im Hintergrund

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Psychonauten (87)

Psychonauten 2 (87)

Gebrochenes Alter (90)

Tag des Tentakels Remastered (86)

Double Fine Productions ist seit der Gründung durch Tim Schafer im Juli 2000 kontinuierlich an Größe und Status gewachsen. Knapp zwei Jahrzehnte später wurde das Studio mit dem preisgekrönten Plattformspiel von Microsoft übernommen Psychonauten 2 Es ist das einzige Spiel, das seit Abschluss des Vertrags veröffentlicht wurde.

inXile Entertainment (2018)

Ödland 3 Party

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Die Geschichte des Barden (76)

Wasteland Remastered (62)

Ödland 2 (87)

Ödland 3 (84)

Torment: Tides of Numenera (81)

InXile Entertainment wurde 2018 von Microsoft übernommen und war vor allem für seine Arbeit am bekannt Ödland Und Die Geschichte des Barden Serie, bevor der Deal zustande kam. Seitdem hat das Team die Arbeit an Ersterem fortgesetzt und jeweils eine überarbeitete Version des Ersten veröffentlicht Ödland Spiel und der dritte Teil der Serie im Jahr 2020.

Mojang Studios (2014)

Minecraft Steve jagt Bienen

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Minecraft (93)

Minecraft-Dungeons (74)

Minecraft-Legenden (65)

Microsoft schockierte die Welt, als es Mojang im September 2014 für 2,5 Milliarden US-Dollar kaufte. Angesichts des großen Erfolgs des Flaggschiffspiels des Studios Minecraft Es ist jedoch ziemlich leicht zu erkennen, warum Microsoft so sehr an einem Deal interessiert war. Der Technologieriese hat mehrere veröffentlicht Minecraft In den Jahren seit Vertragsabschluss gab es zahlreiche Spin-off-Spiele, von denen jedoch keines in puncto Beliebtheit oder Kritikerlob an das Original heranreichte.

Ninja-Theorie (2018)

Hellblade-2-Senua

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Hellblade: Senua’s Sacrifice (88)

Vader Immortal: Eine Star Wars VR-Serie (69)

DmC: Devil May Cry (86)

Bleeding Edge (66)

Himmlisches Schwert (79)

VERBUNDEN: Jedes Ninja Theory-Spiel, geordnet nach Metacritic

Microsoft hat Ninja Theory im Jahr 2018 nach dem Erfolg von aufgekauft Hellblade: Senuas Opfer, das erst im Vorjahr veröffentlicht wurde. Seitdem hat Ninja Theory einige kleinere Veröffentlichungen veröffentlicht, aber der Großteil ihrer Zeit und Aufmerksamkeit wurde der Arbeit an einer Fortsetzung des Titels von 2017 gewidmet Senuas Saga: Hellblade II soll irgendwann im Jahr 2024 erscheinen.

Obsidian Entertainment (2018)

Werbe-Screenshot von The Outer Worlds

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Fallout: New Vegas (84)

Die äußeren Welten (85)

South Park: Der Stab der Wahrheit (85)

Geerdet (82)

Säulen der Ewigkeit (89)

Reue (86)

Obsidian Entertainment war eines von mehreren großen Studios, die Microsoft im Jahr 2018 übernommen hat. Der Entwickler hat seitdem bereits drei ziemlich große Titel veröffentlicht, einige weitere sind derzeit in Arbeit. Dazu gehört eine Fortsetzung von 2019 Die äußeren Welten und ein Action-RPG-Spiel namens ErklärtLetzteres ist in der eingestellt Säulen der Ewigkeit Universum.

Spielplatzspiele (2018)

Forza Horizon 5 Aston Martin Vantage auf nasser Straße im Wald

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Forza Horizon (85)

Forza Horizon 4 (92)

Forza Horizon 2 (86)

Forza Horizon 5 (92)

Forza Horizon 3 (91)

Microsoft und Playground Games arbeiteten bereits seit geraumer Zeit zusammen, als Microsoft im Juni 2018 die Übernahme von Playground Games ankündigte. Das Studio war für das Xbox-Exklusivspiel verantwortlich Forza Horizon Serie und hat seitdem weiter daran gearbeitet und gleichzeitig die kommende entwickelt Fabel neu starten.

Selten (2002)

Offizielles Banjo-Kazooie-Kunstwerk

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Conkers Bad Fur Day (92)

Conker: Live & Reloaded (78)

Goldeneye 007 (96)

Meer der Diebe (69)

Banjo-Kazooie (92)

Banjo-Kazooie: Schrauben und Muttern (79)

Als eine der ersten großen Akquisitionen von Microsoft und zweifellos eine der am wenigsten erfolgreichen Übernahmen war Rare für einige der besten Spiele auf dem SNES und Nintendo 64 verantwortlich. Seit der Übernahme durch Microsoft um die Jahrhundertwende hatte das Studio jedoch Probleme den Erfolg zurückzugewinnen, der ihm in den Neunzigerjahren so ungeheuer zuteil wurde. Die Dinge haben sich in den letzten Jahren etwas verbessert, aber das heutige Rare ist ein ganz anderes Studio als das, das Microsoft 2002 übernommen hat.

Undead Labs (2018)

State of Decay 2 Titelbild Zombie-Freak

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Zustand des Verfalls (79)

Zustand des Verfalls 2 (69)

Undead Labs, ein weiteres Studio, das bereits vor der Übernahme durch den Technologieriesen im Jahr 2018 eine gute Beziehung zu Microsoft hatte, ist der für die Xbox-exklusive Serie verantwortliche Entwickler Zustand des Verfalls. Die ersten beiden Spiele wurden vor Vertragsabschluss entwickelt, ein drittes Spiel befand sich seitdem in der Entwicklung.

Bethesda Game Studios (2021)

Elder-Scrolls-Skyrim-Key-Art

Vor Microsoft

Nach Microsoft

The Elder Scrolls V: Skyrim (94)

The Elder Scrolls IV: Oblivion (94)

Fallout 3 (91)

VERBINDUNG: Die besten und schlechtesten Bethesda-Spiele, bewertet nach Metacritic

Zusammen mit Rare ist Bethesda wahrscheinlich das größte Studio, das Microsoft zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels übernommen hat, sowohl im Hinblick auf seine Größe als auch auf die Qualität der von ihm produzierten Spiele. Der Entwickler ist vor allem bekannt für The Elder Scrolls Und Ausfallen Franchises und gibt derzeit den letzten Schliff an seinem Open-Universum-Action-Rollenspiel. Sternenfeld. Letzteres ist die erste neue Bethesda-IP seit mehr als einem Vierteljahrhundert und dürfte der erste echte Systemverkäufer der Serie X werden.

Arkane Studios (2021)

Redfall-Titelbild mit vier Zeichen

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Entehrt (91)

Rotfall (53)

Entehrt 2 (88)

Todesschleife (89)

Arkane Studios wurde Ende 1999 von Raphaël Colantonio gegründet und etwa ein Jahrzehnt später Teil der ZeniMax Media Group. Mit Niederlassungen in Lyon (Frankreich) und Austin (Texas) arbeitet Arkane häufig an mehreren Spielen gleichzeitig und ist vor allem für seine Arbeit bekannt Entehrt Serie. Allerdings hat das Studio die meiste Zeit damit verbracht, am Titel für 2023 zu arbeiten Rotfall seit der Übernahme von Zenimax durch Microsoft im Jahr 2021.

id-Software (2021)

Untergang ewige Box-Kunst

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Untergang (87)

Ewiges Schicksal (88)

Erdbeben (94)

id Software ist einer der Gründerväter des FPS-Genres und war für die Entwicklung zahlreicher hochgeschätzter IPs verantwortlich, darunter Untergang, BebenUnd Wolfenstein. Der Entwickler wurde 2009 von ZeniMax Media übernommen und wurde zu einem der Xbox Game Studios von Microsoft, nachdem Letzteres etwa zwölf Jahre später Erstgenanntes übernommen hatte.

Maschinenspiele (2021)

Wolfenstein-Youngblood-Art-No-Logo

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Wolfenstein: Die neue Ordnung (81)

Wolfenstein: Das alte Blut (76)

Wolfenstein II: Der neue Koloss (88)

MachineGames übernahm die Entwicklung des Wolfenstein Serie in den frühen 2010er Jahren, mit 2014er Jahren Wolfenstein: Die neue Ordnung Dies ist der erste große Beitrag des Studios zum langjährigen Videospiel-Franchise. Seitdem hat der Entwickler mehrere veröffentlicht Wolfenstein Spiele und arbeitet derzeit daran Wolfenstein 3 sowie ein noch unbetiteltes Indiana Jones Spiel.

Tango Gameworks (2021)

Ghostwire Tokyo – Ein besonders böser Yokai

Vor Microsoft

Nach Microsoft

Das Böse im Inneren (79)

Ghostwire: Tokio (75)

Das Böse im Inneren 2 (82)

Hi-Fi Rush (87)

Tango Gameworks wurde von gegründet Resident Evil Schöpfer Shinji Mikami Anfang 2010. Seine erste große Veröffentlichung war das Survival-Horror-Spiel von 2014 Das Böse im, das etwa drei Jahre später eine Fortsetzung erhielt. Nur ein Jahr nach der Übernahme von ZeniMax durch Microsoft im Jahr 2021 veröffentlichte das Studio Ghostwire: Tokio und ließ anschließend das gut aufgenommene Rhythmusspiel in den Schatten fallen Hi-Fi Rush im Januar des darauffolgenden Jahres.

Zenimax Online Studios (2021)

Elder Scrolls Online-Story-Reihenfolge, Durchspieltabelle für alle DLCs und Kapitel

Vor Microsoft

Nach Microsoft

The Elder Scrolls Online (77)

ZeniMax Online Studios ist für die Entwicklung und laufende Wartung verantwortlich The Elder Scrolls Online. Einige aus dem Team haben auch bei der Entwicklung von geholfen Untergang (2016) und 2018 Fallout 76konzentrierten sich aber vermutlich hauptsächlich auf TES Online seit es 2021 Teil der Xbox Game Studios wurde.

MEHR: Die besten Xbox-Spiele aller Zeiten (laut Metacritic)



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