Zwei Diablo 4-Klassen wiederholen einen klassischen RPG-Fehler – Gaming News


Diablo 4Der unglaubliche Erfolg sorgt bereits überall für Aufsehen, und das liegt daran, dass er zeigt, dass andere Entwickler und Studios viel von diesem Titel lernen können – sei es das hervorragende Marketing und die offenen Betas oder der unterhaltsame und fesselnde Gameplay-Loop, den er zu bieten hat. Und doch, Diablo 4 ist nicht ohne Mängel, und einige davon liegen in der Klassenbalance. Mit fünf Klassen in Diablo 4 und wahrscheinlich mindestens eine sechste in seinen zukünftigen Erweiterungen, wird sich im Laufe der Zeit bestimmt viel ändern, und Blizzard sollte damit beginnen, sich mit der Low-End-Leistung von zwei Klassen zu befassen, die derzeit ein perfektes Spiegelbild ihrer klassischen RPG-Pendants sind.

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Das ist kein Geheimnis Diablo 4 kehrte in Bezug auf Inspiration und Klassenarchetypen zu seinen Wurzeln zurück und hinterließ gleichzeitig neue Charaktere wie Diablo 3Da der Dämonenjäger und der Mönch hinterherhinken, ist zu spüren, dass die Spieler in Sanctuary vertrautere Rollen spielen, die sehr viel Sinn ergeben. Zu den neuen Klassen gehören jedoch auch der Druide und der Barbar, und es ist bekannt, dass das Aufsteigen in RPGs aller Art schwierig ist, wie zum Beispiel Verliese und Drachen. Diablo 4 wiederholt dieses Klischee im Guten wie im Schlechten, aber das frühe Spielerlebnis zahlt den Preis.

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Warum die Barbaren und Druiden von Diablo 4 im frühen Spiel kämpfen

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Diablo 4’s Barbarians haben bei der Ressourcengenerierung und -verwaltung den Kürzeren gezogen, und das zeigt sich in den frühen Spielabschnitten deutlich. Barbaren können nicht nur keinen wirklichen Kampfeinsatz mit zuvor gestapelter Wut beginnen, da diese nach einer kurzen Zeitspanne, in der sie keinen Schaden verursachen, mit der Zeit nachlässt, sondern sie müssen auch eine Weile Grundfertigkeiten spammen, bevor sie schließlich Kernfertigkeiten einsetzen können. Das macht das Levelerlebnis auf der ganzen Linie ziemlich frustrierend und langsam, und das beste Werkzeug, um das zu schaffen, ist Rallying Cry.

Historisch gesehen erleiden Barbaren in RPGs ein ähnliches Schicksal, doch einer der Gründe dafür liegt vielmehr in ihrer Überlebensfähigkeit. Tatsächlich stehen Barbaren immer im Mittelpunkt des Kampfes, und neuen Charakteren mangelt es immer an HP und den Werkzeugen, die ihnen beim Überleben helfen, was auch in der Fall ist Diablo 4. Dies veranlasste Blizzard dazu, eine integrierte Schadensreduzierung von 10 % hinzuzufügen Diablo 4’s Barbarians, und obwohl es die Erfahrung erträglicher macht, besteht das Hauptproblem dabei darin, einen Punkt zu erreichen, an dem das Töten von Dämonen Spaß macht – und das passiert hauptsächlich im Endspiel.

Diablo 4Die Druiden-Builds von sind im selben Boot, wenn es um das Aufsteigen geht, da Druiden ihre Gefährten-Fähigkeiten unbedingt jederzeit hoch haben wollen, um Feinde schnell zu erledigen. Diese werden erst auf Stufe 13 verfügbar, und selbst dann ist der Druide stark auf Ausrüstung und legendäre Aspekte angewiesen, um wirklich zu glänzen. Ein Beispiel ist der Shockwave-Aspekt für Pulverize-Builds. Sowohl der Werbär- als auch der Werwolf-Build eignen sich nicht besonders gut für den Levelaufstieg, und andere Optionen sind mit höheren Geistkosten für Kernfähigkeiten verbunden.

Dies bringt den Druiden in eine seltsame Situation, in der seine besten Vorzüge erst nach einem Dutzend Levels verfügbar sind und jeder Build nur mit sehr spezifischen Anforderungen funktioniert. Daher befinden sich sowohl der Druide als auch der Barbar aufgrund ihrer immensen Machtskalierung im Endspiel und ihres langsamen, ineffizienten Levelaufstiegs in einer Zwickmühle, was sie zu den beiden schlechtesten Klassen für einen neuen Spieldurchgang macht. Still, Diablo 4Da es häufig Balance-Patches gibt, könnte das bedeuten, dass diese Probleme vor der ersten Saison des Spiels oder zumindest irgendwann in der Zukunft behoben werden, um diesen klassischen RPG-Fehler für Barbaren und Druiden nicht fortzusetzen.

Diablo 4 erscheint am 6. Juni für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

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